Description
📘 AI 設計視覺化 | 從概念發想到專業提案的工作流程 (繁體中文版)
這本指南將持續更新,包含新的教學、工作流與案例研究。其架構將隨著 AI 工具的演進與設計實務的發展而不斷擴充。
🔍 本書核心
大多數 AI 視覺化教學僅停留在:提供一組能生成漂亮圖片的指令 (Prompts)。
但在真實的設計實務與評審場景中,決定一張圖紙是否可用、是否具備溝通力並被採納的關鍵,從來不是指令本身——而是其背後的 「設計邏輯」與「工作流」。
這本電子書不是一份指令集。相反地,它從真實的設計實務出發,系統性地拆解出一套完整的專業工作流:從概念發展、視覺轉譯,到分析圖表、3D 構建以及最終的提案呈現。
📘 目錄 (Content):
0.0 前言
第一章: AI 時代的景觀視覺化
單元 1.1 — 思維模式
單元 1.2 — AI 能為景觀建築師做什麼(以及不能做什麼)
單元 1.3 — 三明治式工作流程
單元 1.4 — 景觀建築的設計流程
單元 1.5 — 課程重點總結
第二章: 認識 Nano Banana Pro
單元 2.1 — 什麼是 Gemini Nano Banana Pro(給設計師的介紹)
單元 2.2 — 以視覺方式思考
單元 2.3 — 核心 Prompt 框架
單元 2.4 — 預期與限制
單元 2.5 — 重新框架思考
第三章 整合應用:逐步工作流程
單元 3.1 —草圖轉渲染圖
單元 3.2 — 2D 至 3D
單元 3.3 — 平面圖轉鳥瞰視角
單元 3.4 — 照片轉 3D 模型
單元 3.5 — 實體模型轉渲染圖
單元 3.6 — 材質重新生成
單元 3.7 — 圖像後期修飾
單元 3.8 — 風格、氛圍與光線
單元 3.9 — 情緒板轉渲染圖
單元 3.10 — 加入人物以營造空間氛圍
單元 3.11 — 2D 圖面立面剖面
第四章: 景觀設計中的進階技術
單元 4.1 — 街道景觀設計
單元 4.2 — 建立植栽配置語彙
單元 4.3 —文字生成草圖與標註
單元 4.4 — 分區圖
單元 4.5 — 分析圖
單元 4.6 — 可控制的細部構件
單元 4.7 — 概念建築生成
單元 4.8 — 競圖展示板
單元 4.9 — 移除浮水印
單元 4.10 — 時間軸
單元 4.11 — 黑白分析圖轉渲染分析圖
單元 4.12 — 鏡頭與構圖
單元 4.13 — 地圖轉 GIS 視覺化
單元 4.14 — 分析圖風格
單元 4.xx — 更多精彩內容更新中…
第五章: 總結
– 讀者Q&A群組
– 專業實務
– 參考資料
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✅ 內容包含:
120+ 頁 深度教學 (由初版80頁不斷累增讀者回饋)
格式:數位電子書 (PDF) – Canva 製作
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終身更新:隨著工具與工作流演進持續更新
教學與互長:專屬問題收件箱
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都市設計師 (Urban Designers)
室內設計師 (Interior Designer)
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想要超越「表面指令」探索 AI 深度應用的設計師 (Designer)
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停止在建模軟體、Photoshop 與 InDesign 間盲目跳轉
建立清晰、高效的視覺化管道 (Pipeline)
📊 設計工作流架構解析
本書介紹了一套結構化的設計工作流,透過清晰的圖表與實際應用邏輯,展示了:
初期想法如何演變為大師級規劃 (Master Planning)
分析如何引導設計發展
反饋迴路如何在各階段優化決策
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